Neuroshima Hex - Aplikacja
-
- Posty: 1042
- Rejestracja: 25 maja 2012, 11:27
- Lokalizacja: Bydgoszcz
- Been thanked: 1 time
- Kontakt:
Re: Neuroshima Hex
Te niezwykle przydatne informacje zwiększyły niesamowicie moją wiedzę na temat wspaniałej gry jaką jest Neuroshima Hex!
Re: Neuroshima Hex
W twoim cyklu artykułów w ramach miesiąca z Neuroshimą ewidentnie brakuje artykułu poświęconego kartom kredytowym, więc nie ironizuj, tylko zabieraj się do pisania - cykl o NS musi być kompletny i wyczerpujący! ![Wink :wink:](./images/smilies/icon_wink.gif)
![Wink :wink:](./images/smilies/icon_wink.gif)
- Baartoszz
- Posty: 836
- Rejestracja: 27 sty 2010, 13:35
- Lokalizacja: Komorów
- Has thanked: 1 time
- Been thanked: 19 times
Re: Neuroshima Hex
Mam pewną wątpliwość co do gry na Androidzie.
Mianowicie umiejętność sztabu Doomsday Machine działa pomimo tego, że sztab jest zasieciowany. Czy to na pewno powinno tak być, czy może to jakiś błąd?
Mianowicie umiejętność sztabu Doomsday Machine działa pomimo tego, że sztab jest zasieciowany. Czy to na pewno powinno tak być, czy może to jakiś błąd?
- jolietjake
- Posty: 849
- Rejestracja: 21 lip 2012, 11:28
- Lokalizacja: Warszawa / Sosnowiec
- Been thanked: 1 time
- jax
- Posty: 8128
- Rejestracja: 13 lut 2006, 10:46
- Lokalizacja: Warszawa
- Has thanked: 78 times
- Been thanked: 252 times
Re: Neuroshima Hex
Kolejnym błędem w Androidowej implementacji jest to, że Skoper nie pozbawia modułów Sharrasha cechy 'podziemny'.
Mechaniki dice placement i dice manipulation świadczą o słabości i braku pomysłowości projektanta.
--
"We don't stop playing because we grow old; we grow old because we stop playing."
G. B. Shaw
--
"We don't stop playing because we grow old; we grow old because we stop playing."
G. B. Shaw
- Baartoszz
- Posty: 836
- Rejestracja: 27 sty 2010, 13:35
- Lokalizacja: Komorów
- Has thanked: 1 time
- Been thanked: 19 times
Re: Neuroshima Hex
Jest aktualizacja! Teraz Doomsday w ogóle nie używa swojej umiejętności obrotu...Baartoszz pisze:Mam pewną wątpliwość co do gry na Androidzie.
Mianowicie umiejętność sztabu Doomsday Machine działa pomimo tego, że sztab jest zasieciowany. Czy to na pewno powinno tak być, czy może to jakiś błąd?
![Razz :P](./images/smilies/icon_razz.gif)
- Galatolol
- Posty: 2320
- Rejestracja: 23 mar 2009, 13:03
- Lokalizacja: Kraków
- Has thanked: 567 times
- Been thanked: 914 times
Re: Neuroshima Hex
Dla posiadaczy Hexa na iPhone'a/iPada: ruszyły zapisy do forumowych lig
rozgrywki 2-osobowe
rozgrywki 4-osobowe
rozgrywki 2-osobowe
rozgrywki 4-osobowe
- zakwas
- Posty: 1777
- Rejestracja: 19 mar 2014, 00:45
- Lokalizacja: Zgierz
- Has thanked: 7 times
- Been thanked: 12 times
Re: Neuroshima Hex
Z tego co mi wiadomo, to aktualnie nie, ale jest za to ponad dwa razy tańszy, więc może warto kupić, żeby przy ew. updacie nie musieć potem dopłacać...maciejo pisze:Czy NH na Androida posiada funkcje gry przez sieć
![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
- maciejo
- Posty: 3356
- Rejestracja: 01 lut 2009, 14:20
- Lokalizacja: Gliwice-Bielefeld
- Has thanked: 104 times
- Been thanked: 129 times
Re: Neuroshima Hex
W takim razie pytanie do autorów.Czy opcja gry online jest wogóle w planachzakwas pisze:Z tego co mi wiadomo, to aktualnie nie, ale jest za to ponad dwa razy tańszy, więc może warto kupić, żeby przy ew. updacie nie musieć potem dopłacać...maciejo pisze:Czy NH na Androida posiada funkcje gry przez sieć
![Question :?:](./images/smilies/icon_question.gif)
Planszówkowym skrytożercom mówię stanowcze NIE !!!
- zakwas
- Posty: 1777
- Rejestracja: 19 mar 2014, 00:45
- Lokalizacja: Zgierz
- Has thanked: 7 times
- Been thanked: 12 times
- zakwas
- Posty: 1777
- Rejestracja: 19 mar 2014, 00:45
- Lokalizacja: Zgierz
- Has thanked: 7 times
- Been thanked: 12 times
Re: Neuroshima Hex
Epyon pisze:Jest też na Androidzie.
W sumie przydałaby się aktualizacja grafik do 3.0.
Tak, ale tylko przy możliwości zachowania starych 2.5 wg. mnie. Mi się osobiście wersja 3.0 mniej podoba, ale to głównie z przyzwyczajenia pewnie i nie chciałoby mi się uczyć od nowa grafik, na które reaguję teraz bardzo intuicyjnie grając na iPadzie.
![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
- Galatolol
- Posty: 2320
- Rejestracja: 23 mar 2009, 13:03
- Lokalizacja: Kraków
- Has thanked: 567 times
- Been thanked: 914 times
Re: Neuroshima Hex
Dokładnie. Dla mnie jedynym plusem nowych grafik byłyby możliwe walki między tymi samymi armiami.zakwas pisze:Epyon pisze:Jest też na Androidzie.
W sumie przydałaby się aktualizacja grafik do 3.0.
Tak, ale tylko przy możliwości zachowania starych 2.5 wg. mnie. Mi się osobiście wersja 3.0 mniej podoba, ale to głównie z przyzwyczajenia pewnie i nie chciałoby mi się uczyć od nowa grafik, na które reaguję teraz bardzo intuicyjnie grając na iPadzie.
-
- Posty: 47
- Rejestracja: 20 lis 2013, 13:18
- Lokalizacja: Warszawa - Praga
- Been thanked: 1 time
Re: Neuroshima Hex
Czy BDC dało Missisipi limit znaczników trucizny, czy jest ten sam bug co w przypadku Neodżungli?
Swoją drogą wcięło mi wszystkie "in-app purchases" i mam tylko armie z podstawki...
Swoją drogą wcięło mi wszystkie "in-app purchases" i mam tylko armie z podstawki...
- zakwas
- Posty: 1777
- Rejestracja: 19 mar 2014, 00:45
- Lokalizacja: Zgierz
- Has thanked: 7 times
- Been thanked: 12 times
Re: Neuroshima Hex
U mnie ok, kliknij restore purchase, albo zgłoś bug, na pewno dostaniesz armie z powrotem. U mnie też trucizna działa kilkukrotnie i odejmuje np. trzy razy za trzy zatrucia, a nie raz... ![Sad :(](./images/smilies/icon_sad.gif)
![Sad :(](./images/smilies/icon_sad.gif)
-
- Posty: 47
- Rejestracja: 20 lis 2013, 13:18
- Lokalizacja: Warszawa - Praga
- Been thanked: 1 time
Re: Neuroshima Hex
W Androidzie nie mam/nie widzę tej opcji. Nie mogę nawet kupić ponownie, bo Google zapamiętał, że już raz za to płaciłem. Na odpowiedź czekam już od rana ![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
Trucizna może się sumować. Kwestia tego, że nie może przekraczać ilości znaczników na daną armię (Neo 2, Missisipi 5), a w przypadku Neodżungli można było zatruć np. sztab więcej razy.
![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
Trucizna może się sumować. Kwestia tego, że nie może przekraczać ilości znaczników na daną armię (Neo 2, Missisipi 5), a w przypadku Neodżungli można było zatruć np. sztab więcej razy.
- zakwas
- Posty: 1777
- Rejestracja: 19 mar 2014, 00:45
- Lokalizacja: Zgierz
- Has thanked: 7 times
- Been thanked: 12 times
Re: Neuroshima Hex
A to tego nie wiedziałem, bo akurat ani Dżunglą, ani Mississipi nie grałem w wersji analogowej. Myślałem, że można tylko raz zatruć...vlysses pisze:W Androidzie nie mam/nie widzę tej opcji. Nie mogę nawet kupić ponownie, bo Google zapamiętał, że już raz za to płaciłem. Na odpowiedź czekam już od rana
Trucizna może się sumować. Kwestia tego, że nie może przekraczać ilości znaczników na daną armię (Neo 2, Missisipi 5), a w przypadku Neodżungli można było zatruć np. sztab więcej razy.
P.S.: Oczywiście próbowałeś przeinstalować aplikację?
![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
-
- Posty: 47
- Rejestracja: 20 lis 2013, 13:18
- Lokalizacja: Warszawa - Praga
- Been thanked: 1 time
Re: Neuroshima Hex
No właśnie nie i dlatego ograniczenie w postaci ilości znaczników na armię musi być ![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
Odinstalowanie, usuwanie danych aplikacji, usuwanie danych Google Play, sprawdzanie na innym telefonie. W różnych kombinacjach - nic nie pomaga.
![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
Odinstalowanie, usuwanie danych aplikacji, usuwanie danych Google Play, sprawdzanie na innym telefonie. W różnych kombinacjach - nic nie pomaga.
-
- Posty: 47
- Rejestracja: 20 lis 2013, 13:18
- Lokalizacja: Warszawa - Praga
- Been thanked: 1 time
Re: Neuroshima Hex
[NS HEX mobile]
Udało mi się w końcu odzyskać kupione armie.
Fajnie, że w Missisipi przy okazji zatruwania pojawiają się znaczniki na zatrutej jednostce. Szkoda tylko, że BDC powtórzyło poprzedni bug z Neodżungli, czyli brak limitu znaczników. O ile w przypadku Neo daje to niewielki bonus, o tyle Missisipi mające dużo więcej trujących jednostek nagle zyskuje ogromną przewagę :/
Udało mi się w końcu odzyskać kupione armie.
Fajnie, że w Missisipi przy okazji zatruwania pojawiają się znaczniki na zatrutej jednostce. Szkoda tylko, że BDC powtórzyło poprzedni bug z Neodżungli, czyli brak limitu znaczników. O ile w przypadku Neo daje to niewielki bonus, o tyle Missisipi mające dużo więcej trujących jednostek nagle zyskuje ogromną przewagę :/
- Kapelatejesy
- Posty: 88
- Rejestracja: 21 wrz 2014, 17:04
- Lokalizacja: Warszawa
Re: Neuroshima Hex
No niestety, ten bug mocno namieszał w wersji elektronicznej. Gra traci i staje się mocno przewidywalna.
http://zapodaj.net/images/59672d5da5f79.jpg
http://zapodaj.net/images/59672d5da5f79.jpg