Znaleziono 170 wyników

autor: Jarzynek
27 lut 2006, 13:39
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Konfrontacja - czy w to da sie wygrywac bialymi?
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 5000

Nie rozuniem, dlaczego ten Gandalf ma być taki silny? Przecież jeżeli spotka przeciwnika z siłą 5 i czarny zagra kartę 5 lub 6, to Gandalf albo ucieknie, albo co najwyżej będzie wymieniony. Nie rozumiem, skąd ta "wyrzynka do Mordoru". Nie mam wielkiego doświadcznia, ale strategia białych, ...
autor: Jarzynek
24 lut 2006, 08:06
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Wiochmen Rejser - pytanie
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 23005

Według mnie będzie tak: 1. zagrywasz jednego bata na kolejkę, czyli tak jak napisałeś. W danym ruchu zagrywasz Bat i zaraz po nim Lata Praktyki, a w następnej kolejce Bat. 2. Zgodnie z tym, że zagrywa się po jednej karcie na zmianę, a gracz który straci wszystkie dzieci automatycznie odpada z gry, t...
autor: Jarzynek
17 lut 2006, 11:08
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Ulubiona planszówka Encore?
Odpowiedzi: 83
Odsłony: 31388

Żeby było śmieszniej to w BW zawsze graliśmy źle - w instrukcji był błąd - Asgard należało rozstawić na zachód od rzeki ( a w instrukcji było że na wschód i cała zachodnia część planszy była niewykorzystana ). Siły Zła schodziły z mostu tylko dzięki uprzejmości Dobra, które ich nie blokowało na mośc...
autor: Jarzynek
17 lut 2006, 08:38
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Ulubiona planszówka Encore?
Odpowiedzi: 83
Odsłony: 31388

Co do Bogów Wikingów to się z Tobą nie zgodzę. Kiedy miałem 12 lat ( czy coś około) , to całymi dniami potrafiliśmy w nią grać. To była moja pierwsza gra "niemonopolowa". Nieporozumieniem to była Wojna o Pierścień - graliśmy raz i doszadłem do Góry Przeznaczenia nieniepokojony, chociaż Cie...
autor: Jarzynek
16 lut 2006, 13:17
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Patenty dwuosobowe
Odpowiedzi: 216
Odsłony: 65961

Jeżeli mowa o karciankach - grał ktoś w Dungeoneera na dwie osoby? Gdzieś czytałem o wariancie dla jednego gracza i zastanawiam się, czy da się grać we dwoje, a gra na tym nie straci.
autor: Jarzynek
15 lut 2006, 15:14
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Patenty dwuosobowe
Odpowiedzi: 216
Odsłony: 65961

Neuroshima to z kolei klasyczna strategia Nie wiem co rozumiesz przez "klasyczną", ale NS Hex nie jest podobna do żadnej gry strategicznej, z jaką się spotkałem. Polecam lekturę instrukcji i przykładowej rozgrywki na końcu tejże. pewnie nie zainteresuje mojej dziewczyny Smile W tej kwesti...
autor: Jarzynek
03 lut 2006, 14:45
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Zagadki
Odpowiedzi: 269
Odsłony: 95806

Mam taką propozycję na te kulki: 1. Dzielimy kulki na 4 grupy ( A, B, C, D ) po 3 kulki w każdej 2. Wybieramy losowo 3 grupy ( A, B, C ) 3. Ważymy A i B ( I ważenie ) 4. Ważymy A i C ( II Ważenie ) a) jeżeli A i B są równe, a A i C są różne, to w C jest ta "inna" kulka b) jeżeli A i C są r...
autor: Jarzynek
25 sty 2006, 09:25
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
Odpowiedzi: 1239
Odsłony: 133520

Jeszcze jedno: Czy jeżeli sztab Borgo jest zasieciowany, to można rzucić granat? Nie jest to bezpośrednio napisane w regułach, ale rozumiem, że to właśnie Sztab rzuca granatem.
autor: Jarzynek
23 sty 2006, 08:26
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Wiochmen Rejser - pytanie
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 23005

Ad. 1 Wydaje mi się, że "Nie ma bata zagrywasz na dowolnego gracza i to nie koniecznie zaraz po tym, jak zagrał on bata. Jeżeli Twój przeciwnik zagra Bat, to będzie on na wierzchu jego stosu kiedy Ty będziesz rozgrwał swoje karty i możesz wtedy zagrać kartę na niego. Ad. 2 bierze się ją dopiero...
autor: Jarzynek
17 sty 2006, 13:01
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Zagadki
Odpowiedzi: 269
Odsłony: 95806

Wyśłe klucz listem poleconym?
Może wyśle mydło z odciskiem klucza?
Albo wyśle własnoręcznie upieczoną bułeczkę, w której wnętrzu będzie klucz?
autor: Jarzynek
06 sty 2006, 21:17
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
Odpowiedzi: 1239
Odsłony: 133520

3) hmm, a dlaczego mialby nie chronic?
ok. to czy taki pancerz zatrzymuje strzał i jednostki będące za jednostką opancerzoną otrzymują obrażenia?
autor: Jarzynek
06 sty 2006, 15:30
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
Odpowiedzi: 1239
Odsłony: 133520

Neuroshima Hex - pytanie o zasady

Po przeczytaniu instrukcji nasunęło mi się kilka pytań. Mimo, że gra nie została jeszcze wydana, mam nadzieję, że ktoś będzie potrafił na nie odpowiedzieć. 1. Jeżeli jednostka może atakować w kilku kierunkach i jest podłączona do modułu zwiększającego ten rodzaj ataku, to czy ma zwiększoną siłę o je...
autor: Jarzynek
23 gru 2005, 11:41
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Wiochmen Rejser - pytanie
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 23005

Mnie się wydaje, że tak - w końcu wszedł na pole z przeciwnikiem podczas normalnego ruchu.
autor: Jarzynek
27 wrz 2005, 23:09
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Ulubiona planszówka Encore?
Odpowiedzi: 83
Odsłony: 31388

Mała reaktywacja wątku
TransSolar na Allegro
http://www.allegro.pl/show_item.php?item=65191896

BTW: ma ktoś skany, albo chociaż instrukcję do Roku 1920 ? Z podanej strony nie mogę ściągnąć.
autor: Jarzynek
31 sie 2005, 23:07
Forum: Pomysły i idee
Temat: Szpital, Gra karciana
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 8052

Dorzucenie tam dodatkowych kart "interakcji" tylko skomplikuje sprawę. Poza tym interakcja jest zachowana przez sam "handel" pacjentami, i chyba na to położony jest główny nacisk gry Zgadzam się. Tyle, że z opisu Macieja ten nacisk nie wynika. Odczułem, że nacisk położony jest n...
autor: Jarzynek
31 sie 2005, 21:05
Forum: Pomysły i idee
Temat: Szpital, Gra karciana
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 8052

Zgadzam się, pomysł ciekawy i z dużym potencjałem. Czuję tutaj silny wpływ "Theme Hospital" :D. Kilka pytań: 1. Skąd bierzemy karty Szpitala na początku gry ( 1 na turę, czyli coś postawić mógłbym w 2 etapie, a wyleczyć kogoś dopiero w 3 )? 2. Początkowy stan gotówki 3. Jak wyobrażasz sobi...
autor: Jarzynek
25 sie 2005, 08:48
Forum: Pomysły i idee
Temat: Prosta (niekoniecznie ) abstrakcyjna gra karciana
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3503

[quote]Hmm, a nie +1p (za taki sam kolor) ? [\quote] +2 z przyjęcie, że ma taki sam znak - Joker nie ma własnego, więc może się "podszywać" pod dowolny. w sumie to kwestia do dogrania i o niedużym znaczeniu - takie karty są tylko dwie i leżą na losowych. Co do oznaczania aktualnej ilości -...
autor: Jarzynek
24 sie 2005, 22:58
Forum: Pomysły i idee
Temat: Prosta (niekoniecznie ) abstrakcyjna gra karciana
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3503

Prosta (niekoniecznie ) abstrakcyjna gra karciana

Witam! Niedawno przyszedł mi do głowy pomysł na grę karcianą. Nadałem jej szumną nazwę " 7 Niebo / 7 Piekło". Postaram się przedstawić jej zasady. Każdy z graczy wciela się w rolę duszka w zaświatach. Jego zadaniem jest osiągnięcie najwyższej pozycji - 7 Nieba lub 7 Piekła i utrudnienie dr...
autor: Jarzynek
27 lip 2005, 08:46
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Wiochmen Rejser - pytanie
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 23005

Pancho pisze: Od tej pory Baba przestaje u niego funkcjonować :)
No właśnie, Lata Praktyki pozwalają zabrać zagraną kartę, ale nie anulują jej działania - np. kombinacja Flaszka - Lata Praktyki - Flaszka.

Temat Baby :D do uzgodnienia z współgraczami, najlepiej przed rozpoczęciem rozgrywki :D
autor: Jarzynek
26 lip 2005, 12:21
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Wiochmen Rejser - pytanie
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 23005

Poza tym wprowadziliśmy też możliwość używania Lata praktyki na Babe i to też jest dobre. Gracz A daje graczowi B Babe, gracz B rzuca Lata praktyki i w swojej kolejce zwraca graczowi A Babe :D Grasz tak, że gracz B zwraca Babę i jej nie ma, czy daje ją graczowi A i obaj mają po Babie? - to drugie r...