Bardzo dziękuję za odpowiedzi!
Teraz jeszcze doszło skołowanie aktami gry. Teoretycznie powinny być chyba 3... ale trzeciego jakoś na horyzoncie nie widzę. Czy ktoś coś wie?
Znaleziono 717 wyników
- 13 sty 2024, 18:36
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Sword & Sorcery (Simone Romano, Nunzio Surace)
- Odpowiedzi: 1180
- Odsłony: 125680
- 12 sty 2024, 15:49
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Sword & Sorcery (Simone Romano, Nunzio Surace)
- Odpowiedzi: 1180
- Odsłony: 125680
Re: Sword & Sorcery (Simone Romano, Nunzio Surace)
Trochę choruję na tę grę... ale mam wątpliwości i parę pytań: 1. Jak istotna jest narracja w trakcie gry? Książeczka sekretów (skryptów pewnie) wydaje się być... skromniutka. 2. Jeżeli wezmę na siebie administrację i ja znam zasady etc. - czy myślicie, że ta gra ujdzie z 7-latkiem? Pilotowanie / wsp...
- 25 sie 2023, 15:35
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: HeroQuest (Stephen Baker)
- Odpowiedzi: 34
- Odsłony: 3410
Re: HeroQuest (Stephen Baker)
Nie sądziłem, że Rebel to wydaje. Nie ma informacji na pudełku ani w instrukcji. Pisałem nawet do Avalon Hill na adres z instrukcji, ale wiadomo... (Rebel to by odpisał). Czyli Rebel może coś wiedzieć?
- 21 sie 2023, 12:06
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: HeroQuest (Stephen Baker)
- Odpowiedzi: 34
- Odsłony: 3410
Re: HeroQuest (Stephen Baker)
Czy ktokolwiek wie czy w Polsce pojawią się zlokalizowane rozszerzenia do tej gry?
- 29 gru 2021, 10:20
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Kroniki zamku Avel (Przemek Wojtkowiak)
- Odpowiedzi: 130
- Odsłony: 10788
Re: Kroniki zamku Avel (Przemek Wojtkowiak)
Perspektywa ojca dwóch chłopaków, wszyscy lubimy przygodowe gry. Wszystko jest super - świetnie wygląda element dokładania ekwipunktu na bohatera. Jest przygoda, kraina - wszystko jak należy. To czego mi brakuje (może będzie w dodatku) - to plastikowe figurki. Dzieci widzą te wszystkie dorosłe gry (...
- 21 gru 2021, 14:08
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: 4S: Engine building / sandbox / sałatka // Praga vs Pulsar vs Teotihuacan vs Tekhenu
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 462
Re: 4S: Engine building / sandbox / sałatka // Praga vs Pulsar vs Teotihuacan vs Tekhenu
Jeszcze nie, ale mam taki plan - też jest dostępne na BGA.
"Wizualna" ocena też niby sugeruje silnikowość i sałatkę, ale gra jest wyraźnie lżejsza od pozostałych (ocena BGG). Nie jest to przeszkodą, bo szukam złożoności "grania", a nie "administrowania" grą.
"Wizualna" ocena też niby sugeruje silnikowość i sałatkę, ale gra jest wyraźnie lżejsza od pozostałych (ocena BGG). Nie jest to przeszkodą, bo szukam złożoności "grania", a nie "administrowania" grą.
- 20 gru 2021, 15:27
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: 4S: Engine building / sandbox / sałatka // Praga vs Pulsar vs Teotihuacan vs Tekhenu
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 462
Re: 4S: Engine building / sandbox / sałatka // Praga vs Pulsar vs Teotihuacan vs Tekhenu
Dziękuję za wyczerpującą odpowiedź! Udało mi się samodzielnie wyeliminować Pulsar 2849. To mocna punktowa sałatka, ale brak tam elementu budowy silnika. Teotihuacan - spróbowałem na BGA, strasznie trudno mi się przebić przez tę grę i bardziej odebrałem ją jako taktyczne puzzle, mocno ukierunkowane n...
- 13 gru 2021, 12:32
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Kroniki zamku Avel (Przemek Wojtkowiak)
- Odpowiedzi: 130
- Odsłony: 10788
Re: Kroniki zamku Avel (Przemek Wojtkowiak)
Brakuje tylko jednego istotnego elementu - superefektownych figurek. Dzieciaki widzą to w dorosłych grach i też chcą grać w figurkowe gry. Czekam jeszcze na coś z elementami 3D planszy. Gra jest na mojej liście życzeń. Niemniej, czuję że ostatecznie będziemy grać w okrojonego zasadowo HeroQuest lub ...
- 09 gru 2021, 13:55
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: 4S: Engine building / sandbox / sałatka // Praga vs Pulsar vs Teotihuacan vs Tekhenu
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 462
4S: Engine building / sandbox / sałatka // Praga vs Pulsar vs Teotihuacan vs Tekhenu
Pomóżcie w wyborze. Mam takie ulubione mechaniki w grze: 1. Silnik: czyli mechanizmu na planszetce lub planszy, która pozwala zwiększać siłę i skuteczność w trakcie gry. Tak, żeby było to czuć w trakcie gry. 2. Sanbox: robię co chcę i wybieram jak zarabiam. 3. Sałatka: jest dużo opcji do punktowania...
- 27 sty 2021, 09:22
- Forum: Plany wydawnicze i dyskusje o wydawnictwach
- Temat: Galakta – Dyskusje o wydawnictwie
- Odpowiedzi: 557
- Odsłony: 104804
Re: Galakta – Dyskusje o wydawnictwie
Nikt nie wie nic o Imhotep: Pojedynek?
Widzę, że oni wydali dużego Imhotepa, mam nadzieję, że to wejdzie, bo brak trochę bardziej złożonych i nieprzesłodzonych gier na 2.
Widzę, że oni wydali dużego Imhotepa, mam nadzieję, że to wejdzie, bo brak trochę bardziej złożonych i nieprzesłodzonych gier na 2.
- 13 lis 2019, 16:34
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Przygodowa, poziom Magii i Miecz
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 937
Przygodowa, poziom Magii i Miecz
Poszukuję gry przygodowej, do gry z dziećmi. Nie musi to być gra "dziecięca", nie udało mi się nawet znaleźć gry dla dzieci według tych kryteriów. Dzieci w wieku 4-8. Po kolei: 1. Poziom Magii i Miecza: rzuć + wykonaj, odkryj kartę (czyta rodzic), wykonaj. To poziom idealny. Decyzje na poz...
- 22 lis 2015, 15:03
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Uwe Rosenberg: najbardziej piaskownicowa gra
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 2177
Re: Uwe Rosenberg: najbardziej piaskownicowa gra
"Sandbox" - budujesz co chcesz.
- 22 lis 2015, 13:22
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Uwe Rosenberg: najbardziej piaskownicowa gra
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 2177
Uwe Rosenberg: najbardziej piaskownicowa gra
Kochani, Natłok informacji jest tak duży (to popularne gry), że nie mogę zdecydować, która gra Uwe jest najbardziej otwarta. Mam Agrykolę i nie uważam ją za średnio piaskownicową grę, przez końcowe punktowanie, chociaż jest opcja pominąć pewne elementy i wygrać przy szczęśliwym układzie kart etc. Za...
- 31 paź 2015, 21:56
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Splendor (Marc André)
- Odpowiedzi: 499
- Odsłony: 69726
Re: Splendor
Gra na pewno nie jest zła. Jest na poziomie Jaipura jak dla mnie i wygląda na relaksującą grę. Rzecz w tym, że po zadymie na BGG spodziewałem się nie tego, co autorzy faktycznie zrobili. Zmyliła mnie też po prostu reklama sklepu*. Pokój bracia :) Podobnie jak napis z tyłu pudełka Zaginionych Miast o...
- 31 paź 2015, 19:30
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Splendor (Marc André)
- Odpowiedzi: 499
- Odsłony: 69726
Re: Splendor
Silnik w grze to faktycznie budowa mechanizmu, który umożliwia ci wykonywanie różnych czynności. Caylus: pula budynków jest silnikiem, definiuje czy/w jakie surowce idziesz i na czym dodatkowo kosisz punkty Puerto Rico: twoje pole jest silnikiem, może być skonfigurowane pod budynki, pod masową produ...
- 31 paź 2015, 14:38
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Splendor (Marc André)
- Odpowiedzi: 499
- Odsłony: 69726
Re: Splendor
No dobra, ale ten silnik z reklamy totalnie wprowadza w błąd. Silnik na 15 minut nie dal geeka ma 7 cudów. Budujesz kombo z kart, specjalizujesz się. Zielony silnik, czerwony silnik etc. Tutaj to po prostu nieprawda. No nic. Myślałem, że będzie coś podobnego do 7C, jednak nie.
- 30 paź 2015, 23:24
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Splendor (Marc André)
- Odpowiedzi: 499
- Odsłony: 69726
Re: Splendor
Cześć, Po długiej przerwie w graniu, nadrabiam zaległości. Sprawdzam tę grę. 14 000 ocen na BGG, Rebel ma listę recenzji niczym Norman Davies źródeł... i mam kilka pytań: 1. Nie rozumiem, gdzie tu jest "budowanie silniczka" 2. Nie rozumiem fenomenu tej gry. Moja pierwsza myśl "Jaipur&...
- 27 paź 2015, 13:22
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Golden Horn
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 2398
Re: Golden Horn
Grał ktoś 2 osoby? Modyfikacja planszy daje dużą nadzieję, że przy tej opcji jest dobrze, ale chciałbym się upewnić.
- 27 paź 2015, 12:12
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Pagoda
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 2571
Re: Pagoda
Ale w dłoni mamy dwie karty, przed sobą 5 - każda inna. Tutaj nie ma budowania ręki i planowania rozwoju na planszy "pod rękę"?
- 27 paź 2015, 11:50
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Pagoda
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 2571
Re: Pagoda
Mam już: - Zaginione Miasta (super) - Serce Smoka (zbyt banalne) - Fjordy (super) - Jaipur (super) Najmocniejsze skojarzenia mam z Zaginionymi Miastami: - element podkładania się komuś pod budowę, jak ma kolor na ręce - element kompletowania kolumn, gdzie można sobie w paradę wchodzić ALE: - brak mo...
- 27 paź 2015, 11:43
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Zamki Szalonego Króla Ludwika (Ted Alspach)
- Odpowiedzi: 2123
- Odsłony: 247895
Re: Zamki szalonego króla Ludwika
Ta gra od początku mnie zadziwia. Po prostu kafelki, tona pustego miejsca w pudle, "świeży" temat budowania zamków. Ale utrzymywane w jakiś sposób na hotness BGG, tysiące posiadaczy, a potem hype w Polsce. Czytam opis, jak grać i zastanawiam się: DLACZEGÓŻ TO.
- 17 maja 2015, 19:16
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Czy gry wojenne są po to, żeby w nie grać...
- Odpowiedzi: 238
- Odsłony: 21838
Re: Czy gry wojenne są po to, żeby w nie grać...
A nie robią asymetrycznych punktacji, warunków zwycięstwa?
- 17 maja 2015, 18:00
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Czy gry wojenne są po to, żeby w nie grać...
- Odpowiedzi: 238
- Odsłony: 21838
Re: Czy gry wojenne są po to, żeby w nie grać...
Pierwotna idea wątku była taka: czy gry wojenne są do grania-rozrwki, jak eurogry, czy są regrywalne, czy też są symulacjami, interaktywnym i kaiążkami. Czy gramy w wojenną na zasadzie "dzisiaj Berlin zdobywamy inaczej" czy "aha, tak to było". Konkluzja była taka, że zależy od gr...
- 09 mar 2015, 21:03
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Znak Starszych Bogów / Elder Sign(Richard Launius, Kevin Wilson)
- Odpowiedzi: 413
- Odsłony: 63595
Re: Elder Sign (nowy Lovecraft od FFG)
Gram w wersję Androida, od Azatotha wzwyż. Jakieś 70% zwycięstw. Jak przegrana, to tylko przez masakryczne rzuty. Brak mi tu trochę pseudo silniczka jak w Ghost Stories, aby ograniczać los w dłuższym terminie.
- 09 mar 2015, 10:48
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Gry, które chcecie, ale z jakiegoś powodu ich nie kupicie
- Odpowiedzi: 56
- Odsłony: 7277
Re: Gry, które chcecie, ale z jakiegoś powodu ich nie kupici
Przyznaję rację. To bym chciał odkryć w Inwazji (to ma kolega)