Znaleziono 26 wyników
- 13 lip 2017, 21:26
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Rycerze Pustkowi (Marek Mydel)
- Odpowiedzi: 1341
- Odsłony: 150386
Re: Rycerze Pustkowi
@Middlekilla Ostatnio na facebookowej grupie Gry Planszowe wywiązała się krótka dyskusja na temat mechaniki i zapowiadanego przez was wcześniej dodatku. Ogólnie większość zgadzała się odnośnie tego że gra potrzebuje pewnych zmian by działać tak jak powinna. Co ciekawe: od zdecydowanej większości osó...
- 19 paź 2016, 16:10
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Conflictia - gra karciana
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 2575
Re: Conflictia - gra karciana
Jakim cudem Balansowanie frakcji 25%, Projektowanie zasad 70%, a testy 0% ? Bez testów bardzo ciężko stwierdzić na ile procent zrobiło się cokolwiek :/
- 01 sie 2016, 22:16
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Mechanika walki w grach
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 6001
Re: Mechanika walki w grach
Gdzieś już był taki wątek :/
- 29 cze 2016, 13:17
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Rycerze Pustkowi (Marek Mydel)
- Odpowiedzi: 1341
- Odsłony: 150386
Re: Rycerze Pustkowi
Jak dla mnie to errata nic nie zmieniła, snajperzy dalej bez sensu, walka wręcz nadal op, nadal efekt "snowball" i bezsensowne tracenie kolejek gdy test nie wyszedł. Jak dla mnie, to gra ma rację bytu tylko przy tych zasadach: http://www.gry-planszowe.pl/forum/viewtopic.php?f=19&t=43903
- 26 cze 2016, 22:47
- Forum: Modyfikacje i warianty zasad
- Temat: Rycerze Pustkowi - zgrzyty w mechanice
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 2351
Rycerze Pustkowi - zgrzyty w mechanice
Bez owijania w bawełnę - Rycerze Pustkowi jednych odstrasza losowością, innych nie zachęca klimat, który gra tu główną rolę. Ci którzy już faktycznie zagrali szybko stwierdzają, że mechanika nie trzyma się kupy. Mi gra początkowo bardzo przypadła do gustu, lecz później - jak chyba każdy - zauważyłem...
- 20 cze 2016, 15:48
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Planszowa adaptacja gry Wiedzmin 3
- Odpowiedzi: 38
- Odsłony: 6360
Re: Planszowa adaptacja gry Wiedzmin 3
Zrób kiedyś jakieś testy. W grze oprócz "narracyjnych" kart zadań nie ma nic ciekawego. Na oko widać, że rozwijanie postaci będzie zawsze bardzo podobne i nudne, a całość opiera się na bieganiu po planszy i rzucaniu kośćmi.
- 31 maja 2016, 15:24
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Planszowa adaptacja gry Wiedzmin 3
- Odpowiedzi: 38
- Odsłony: 6360
Re: Planszowa adaptacja gry Wiedzmin 3
"Wreszcie" ? A Rycerze Pustkowi ? A Stronghold od Portal Games ? Jest wiele świetnych polskich gier
- 18 kwie 2016, 09:17
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Euro football
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 2110
Re: Euro football
Trochę mało informacji. Czy masz już gotowy prototyp ? Niektóre pomysły które wydają się dobre na papierze w rzeczywistości się nie sprawdzają. Czy gra nie będzie za długa ? Kierowanie całym zespołem, w czasie gdy jeden mecz trwałby min. 10 minut trwa wieki. PS: Popracuj nad ortografią :) ( *rzut ko...
- 31 sty 2016, 15:33
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Rycerze Pustkowi (Marek Mydel)
- Odpowiedzi: 1341
- Odsłony: 150386
Re: Rycerze Pustkowi
W takim razie dlaczego ciągle podkreślacie, że snajperki będą lepsze w dodatkach, skoro postacie są zbalansowane ?
- 31 sty 2016, 08:35
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Rycerze Pustkowi (Marek Mydel)
- Odpowiedzi: 1341
- Odsłony: 150386
Re: Rycerze Pustkowi
Po zażyciu Medszprycy Samuraj nie stracił na tym nic, a zdobył 1 reputacji. Za to Robert traci 2hp, którego nie może zregenerować.
Może naprawicie to w dodatkach, ale osoby które ich nie kupią powinny też mieć dobrą, zbalansowaną grę.
Może naprawicie to w dodatkach, ale osoby które ich nie kupią powinny też mieć dobrą, zbalansowaną grę.
- 30 sty 2016, 18:44
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Rycerze Pustkowi (Marek Mydel)
- Odpowiedzi: 1341
- Odsłony: 150386
Re: Rycerze Pustkowi
Mimo to, wciąż pozostaje sprawa natarcia. Jak ktoś zaszarżuje snajpera w pierwszej turze, to nie może zrobić nic sensownego oprócz wycofania się, co daje przeciwnikowi 2 punkty przewagi. Jeśli Samuraj będzie dalej nacierał, zyskuje kolejne punkty uniemożliwiając trafienie przeciwnikowi Przykładowe s...
- 27 sty 2016, 10:38
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Rycerze Pustkowi (Marek Mydel)
- Odpowiedzi: 1341
- Odsłony: 150386
Re: Rycerze Pustkowi
Miałem na myśli to, że ostatnie starcie czasami jest już z góry przesądzone. Najczęściej spotykałem się z tym przy Miejskim Samuraju. Przykładowo zagrał serię, a my nie trafiliśmy. W drugim starciu szarżuje, a my mamy niewielkie szanse trafić 1 kością. W trzecim starciu nie mamy już żadnych szans, b...
- 26 sty 2016, 21:06
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Rycerze Pustkowi (Marek Mydel)
- Odpowiedzi: 1341
- Odsłony: 150386
Re: Rycerze Pustkowi
Jeśli mogę, poruszę jeszcze raz temat zasięgów. Trochę niegrywalne i nieklimatyczne jest moim zdaniem to, że aby strzelić do kogoś kto do nas podszedł musimy się wycofać. Przy okazji pojawiła się opcja "szach mat" w ostatnim starciu gdy ktoś pociągnie serią i nie otrzymując ran zagrywa 2x ...
- 27 gru 2015, 16:20
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Rycerze Pustkowi
- Odpowiedzi: 178
- Odsłony: 19624
Re: Rycerze Pustkowi
Po wprowadzeniu erraty sytuacja diametralnie się zmieniła. Kiedyś słabi Rycerze uciekali przed mocnymi wrogami, a teraz... słabe potwory uciekają przed silnymi Rycerzami. Zauważyłem, że sporo słabszych zaciekłych potworów ucieka przed Rycerzami uzbrojonymi w pancerze wojskowe, by nie dostał on nagró...
- 07 gru 2015, 21:13
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Rycerze Pustkowi (Marek Mydel)
- Odpowiedzi: 1341
- Odsłony: 150386
Re: Rycerze Pustkowi
1.Kiedy wyjdzie errata do przeciwników walczących wręcz ? Miała być w październiku
2. Kiedy rozstrzygnięcie konkursu na fb ?
2. Kiedy rozstrzygnięcie konkursu na fb ?
- 30 lis 2015, 21:58
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Wojna o Atol - gra skomplikowana
- Odpowiedzi: 22
- Odsłony: 4763
Re: Wojna o Atol - gra skomplikowana
Mógłbyś chociaż podać ogólny zarys mechaniki ? Jak długo trwa pojedyncza rozgrywka ? Czy rozgrywka nie jest schematyczna ?
- 23 cze 2015, 22:55
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: War of Kingdoms- strategia nowicjusza
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 4510
Re: War of Kingdoms- strategia nowicjusza
Testowałeś już grę ? Przy niewielkich możliwościach nie jestem pewien, czy gracze nie będą biernymi obserwatorami dokonującymi oczywiste posunięcia ( jedyna słuszna droga do celu ).
- 21 cze 2015, 21:01
- Forum: Spotkania, konwenty, kluby
- Temat: [Gliwice] Klub Gier Planszowych NP
- Odpowiedzi: 18
- Odsłony: 4978
Re: [Gliwice] Klub Gier Planszowych NP
To aktualne ?
- 19 cze 2015, 15:36
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Ruiny: Drugi Rytuał - strategiczno/przygodowa gra bitewna
- Odpowiedzi: 39
- Odsłony: 12454
- 16 cze 2015, 16:33
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Ruiny: Drugi Rytuał - strategiczno/przygodowa gra bitewna
- Odpowiedzi: 39
- Odsłony: 12454
Re: Ruiny: Drugi Rytuał - strategiczno/przygodowa gra bitewn
Szczerze mówiąc, to pierwsze logo bardziej mi się podobało
- 12 cze 2015, 21:04
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Ruiny: Drugi Rytuał - strategiczno/przygodowa gra bitewna
- Odpowiedzi: 39
- Odsłony: 12454
Re: [Wkrótce] Ruiny: Drugi Rytuał
Przeciwnicy będą reprezentowani przez żetony, papierowe atrapy, czy figurki ?
- 02 cze 2015, 20:59
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Ruiny: Drugi Rytuał - strategiczno/przygodowa gra bitewna
- Odpowiedzi: 39
- Odsłony: 12454
Re: [Wkrótce] Ruiny: Drugi Rytuał
Wygląda nieźle. Czekam na dalsze informacje
- 13 maja 2015, 16:08
- Forum: Modyfikacje i warianty zasad
- Temat: Tłumaczenie Tide Of Iron
- Odpowiedzi: 18
- Odsłony: 9318
Re: Tłumaczenie Tide Of Iron
Jeśli to dalej aktualne to poprosiłbym na pmg10@interia.pl
- 08 mar 2015, 21:36
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Kooperacyjna gra planszowa na planszy z kart
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 2752
Re: Kooperacyjna gra planszowa na planszy z kart
Na planszy ( planowo 12×12 kart ) znajduje się kilka kart, na których znajdują się "znaczniki celu". Głównym celem gry będzie zdobycie ich poprzez przenoszenie do siedziby. Robotnik musi dojść do karty na której ów znacznik się znajduje, poświęcić jedną akcję na "podjęcie go", a ...
- 08 mar 2015, 18:17
- Forum: Relacje z gier oraz rozgrywki na forum
- Temat: Smallworld - Szach mat w 3 rundzie 1on1
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 5267
Re: Smallworld - Szach mat w 3 rundzie 1on1
Zgadzam się z przedmówcą. Ja odkładam dyplomatyczne do pudełka jak gram w 2 osoby