Znaleziono 61 wyników

autor: owiec
13 maja 2008, 11:29
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Najlepsze gry na szachownicy
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 9014

Re: Najlepsze gry na szachownicy

Chodzi mi o szachownice 8x8 lub 10x10. Kolor pol jest nieistotny - moga byc dwukolorowe, jak i jednokolorowe.
autor: owiec
13 maja 2008, 09:51
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Najlepsze gry na szachownicy
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 9014

Najlepsze gry na szachownicy

Jakie sa Waszym zdaniem najlepsze gry na szachownicy (oprocz szachow i warcabow)?
autor: owiec
14 kwie 2008, 09:25
Forum: Pomysły i idee
Temat: Wet Za Wet
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 2173

Re: Wet Za Wet

Tetorka bardzo mi sie podoba. Ciekaw jestem, jak sie sprawdza w praktyce. W ten weekend przetestuje.
autor: owiec
11 kwie 2008, 09:36
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: [Warszawa] Paradoxalia 11 - 13 kwietnia
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 1267

Re: [Warszawa] Paradoxalia 11 - 13 kwietnia

A ja bede.
O 24:00 w piatek bede nawet z 4 fajnymi paniami pomujacymi gre erotyczno-fantasy :)
autor: owiec
27 mar 2008, 10:09
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: PYRKON - Poznań, 28-30 III 2008
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 2433

Re: PYRKON - Poznań, 28-30 III 2008

Ja tez bede. Biore Trida i Tactical Troops.
Powinienem przyjechac poznym wieczorem w piatek.
autor: owiec
06 mar 2008, 09:38
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: (Warszawa) Agresor - Piątek WIBHiIŚ PW
Odpowiedzi: 16163
Odsłony: 744601

Re: [Warszawa] AGRESOR Politechnika Inżynieria Środowiska

Ja bede ok 17:20.
Bede mial TacticalTroops. Ktos chetny? Trutu, Pedrak?
autor: owiec
28 lut 2008, 09:29
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: (Warszawa) Agresor - Piątek WIBHiIŚ PW
Odpowiedzi: 16163
Odsłony: 744601

Re: [Warszawa] AGRESOR Politechnika Inżynieria Środowiska

Ja tez bede. Powinienem przyjsc ok 16.
Wezme ze soba Tactical Troops i Trida.
autor: owiec
07 lut 2008, 14:31
Forum: Pomysły i idee
Temat: Kosci - łupy (oryginalna?)
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 2022

Re: Kosci - łupy (oryginalna?)

[quote="draco"][/quote]
Pisanie na temat tez :P
autor: owiec
07 lut 2008, 09:45
Forum: Pomysły i idee
Temat: Kosci - łupy (oryginalna?)
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 2022

Re: Kosci - łupy (oryginalna?)

Nie martw sie, Tactical Troops jest juz niemalze ukonczone. Szukam teraz wydawcy.

Co do kosci, to raczej nie jest moj zyciowy projekt :P A serio, jest to minigra w mojej militarnej grze RPG. Zolnierze tna w to na kase mieszy misjami :)
Chcialem tylko wiedziec, czy taka gra nie powstala juz.
autor: owiec
06 lut 2008, 16:57
Forum: Pomysły i idee
Temat: Kosci - łupy (oryginalna?)
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 2022

Re: Kosci - łupy (oryginalna?)

A czym ta gra się różni od rzucaniem kośćmi ? :? Ta gra to wlasnie rzucanie kosci :) Czemu miałbym rzucać liczbą kości inną niż maksymalna? Przecież wygrywa ten, kto rzuci więcej, więc dlaczego miałbym chcieć rzucić mniej? Oprócz sytuacji, że np. w ostatniej rundzie mam dwie przewagi. Wtedy rzucam ...
autor: owiec
06 lut 2008, 12:57
Forum: Pomysły i idee
Temat: Kosci - łupy (oryginalna?)
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 2022

Re: Kosci - łupy (oryginalna?)

mikka pisze:
owiec pisze:A: 2 i 6, B: 1, 3 i 4. Wygrywa B i zgarnia 2 kości.
czemu B wygrywa? przecież obaj mają po 8 punktów czyli remis.
Fakt. Slepak.... juz poprawiam.
autor: owiec
06 lut 2008, 11:33
Forum: Pomysły i idee
Temat: Kosci - łupy (oryginalna?)
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 2022

Kosci - łupy (oryginalna?)

Wczoraj na szybko wymyslilem prosta gre w kosci. Jednak jest tak prosta, ze nie moze byc oryginalna :) Znacie gre z takimi zasadami jak ponizej? Jak nie, to uznam to za moje oryginalne dzielo :) Kości – łupy Początek Każdy z graczy zaczyna z 6ma kośćmi. Rozgrywka Gracze mają 3 tury do swojej dyspozy...
autor: owiec
24 sty 2008, 09:39
Forum: Pomysły i idee
Temat: Trekt RPG - zarys swiata i mechaniki
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 1569

Trekt RPG - zarys swiata i mechaniki

Oddaje do waszej oceny zarys mojego systemu RPG, nad ktorym caly czas pracuje (mam juz 47 stron podrecznika). Piszcie wasze komentarze, uwagi, co sie podoba a co nie. Wszelkie opinie sa dla mnie wazne (dotyczace swiata, lub mechaniki QUED4). http://tecbug.pl/gry/trekt_zarys.pdf (628KB, 8 stron) Troc...
autor: owiec
15 sty 2008, 13:34
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: [Warszawa] OKO
Odpowiedzi: 2087
Odsłony: 212088

Re: [Warszawa] OKO

...w jakie dni?
autor: owiec
15 sty 2008, 09:02
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: [Warszawa] OKO
Odpowiedzi: 2087
Odsłony: 212088

Re: [Warszawa] OKO

Wypadlem z obiegu...
Gdzie teraz sie spotykamy, w jakie dni i kiedy jest najblizsze spotkanie?
autor: owiec
13 lis 2007, 09:53
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: [W-wa] Poniedziałki w Smoczym Gnieździe (na Koszykowej)
Odpowiedzi: 2077
Odsłony: 135119

Ja tez bede (razem z moja gra).
Powinienem dotrzec ok. 17:20.
autor: owiec
09 lis 2007, 10:05
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: [W-wa] Poniedziałki w Smoczym Gnieździe (na Koszykowej)
Odpowiedzi: 2077
Odsłony: 135119

13 listopada wpadne do Gniazda. Bede robil prezentacje mojej autorskiej gry - Tactical Troops ( http://www.gry-planszowe.pl/forum/viewtopic.php?p=59771 ).
autor: owiec
02 lis 2007, 10:37
Forum: Pomysły i idee
Temat: Tactical Troops
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 5492

No i mam juz wstepne plansze: http://tecbug.pl/tacticaltroops/img/mapa_1_640.jpg Co o niej sądzicie? Jak się to prezentuje i czy uważacie że gra na takich planszach jest wygodna? Zamieściłem tu mapę 640x480, ale większa (2265x1568) jest dostępna na oficjalnej stronie gry ( http://tecbug.pl/tacticalt...
autor: owiec
30 paź 2007, 12:13
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: [W-wa] Poniedziałki w Smoczym Gnieździe (na Koszykowej)
Odpowiedzi: 2077
Odsłony: 135119

o miejscowka blisko pracy :)
wpadne dzisiaj na pewno by zobaczyc jak tam sie gra.
niestety nie bede mial ze soba zadnej gry, bo dopiero teraz zauwazylem ten temat.
autor: owiec
27 wrz 2007, 09:37
Forum: Pomysły i idee
Temat: Tactical Troops
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 5492

Wg obietnicy udostepniam wstepna wersje instrukcji. Czekam na Wasza konstruktywna krytyke (zwlaszcza Lim-Dula i Nataniela, ktorzy potrafia nie zostawic suchej nitki na autorskim projekcie :) )

link: http://tacticaltroops.net/tt.pdf
autor: owiec
20 wrz 2007, 13:19
Forum: Pomysły i idee
Temat: Tactical Troops
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 5492

Jedyne co mnie dziwi to zastosowanie heksów zamiast kwadratów... Heksy sa mniej skomplikowane przy ruchu (z kwadratami jest problem przy przejsciu po skosie - liczenie za tyle samo punktow akcji/ruchu co przejscie na sasiedni kwadrat jest malo realistyczne, a staralem sie uniknac komplikacji typu: ...
autor: owiec
12 wrz 2007, 11:10
Forum: Ciekawe linki, media o planszówkach
Temat: Pismo "Karcianki i Planszówki"
Odpowiedzi: 42
Odsłony: 10260

Najbardziej spektakularna wpadka jak dotad to dla mnie "Nexus Ops, spod ręki Avalon Hill"... no sorry, takie cos nie ma prawa wyjsc z pisma, ktore chce uchodzic za fachowe. Bez przesady, nie jest to nic takiego strasznego. "spod ręki" zamieńmy na "wydane przez" i juz. ...
autor: owiec
07 wrz 2007, 08:56
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: [Warszawa] OKO
Odpowiedzi: 2087
Odsłony: 212088

ja tez wpadne, ale uda mi sie dotrzec dopiero ok 1830. poczekacie ze space hulkiem?
jak tam najlepiej dotrzec samochodem z centrum?
autor: owiec
04 wrz 2007, 14:46
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: [Warszawa] Weekend 8-9.09 - imprezy planszowkowe
Odpowiedzi: 176
Odsłony: 24322

ja zamiast w OKU bede na Warsaw Open. wpadne pewnie w piatek wieczorm.
autor: owiec
29 sie 2007, 10:56
Forum: Pomysły i idee
Temat: Tactical Troops
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 5492

"kontakt wzrokowy juz nie blokuje gry" - jak grupy sie spotkaly to musialy praktycznie do siebie strzelac do upadlego. teraz (jak widzisz przeciwnika) mozesz strzelac, ale nie musisz. "Przewaliliśmy zasady do góry nogami" - no moze troche przesadzilem (eh te emocje:) ) ale zmiana...