Znaleziono 654 wyniki
- 17 lut 2014, 01:50
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Mage Knight (Vlaada Chvatil)
- Odpowiedzi: 3808
- Odsłony: 454821
Re: Mage Knight
Nagrałem jedną rundę na module ZunTzu. Wyszło średnio, ale robiłem to pierwszy raz i nie mam doświadczenia w tej kwestii. Początkowo plik wylądował w koszu, ale stwierdziłem że jednak go upublicznię na kilka dni. Miłego (mam nadzieję) oglądania. Zauważyłem, że na przeglądarce Maxthon plik otwiera si...
- 13 lut 2014, 23:07
- Forum: Planszówki na komputerze
- Temat: Gry przez ZunTzu
- Odpowiedzi: 47
- Odsłony: 20635
Re: Gry przez ZunTzu
Używam i polecam. Jak ktoś nie ma partnerów do gry, to ZunTzu jest doskonałym wyborem.
- 06 lut 2014, 18:39
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Mage Knight (Vlaada Chvatil)
- Odpowiedzi: 3808
- Odsłony: 454821
Re: Mage Knight
Poważnie?sorfal pisze:W nieistniejącej już recenzji Tash-Kalar Wooki powiedział (mniej więcej), że MK to gra, w którą nie da się grać
Ja gram codziennie i jestem zachwycony. Ta gra to majstersztyk.
- 05 sty 2014, 15:39
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Mage Knight - zasady, reguły, pytania.
- Odpowiedzi: 967
- Odsłony: 117239
Re: Mage Knight PL
Czy ktoś wie, dlaczego na karcie zaawansowanej "W potrzebie" w polskiej wersji jest Wpływ 3 i 5, a w wersji angielskiej i hiszpańskiej 2 i 4?
Błąd w tłumaczeniu, czy tak powinno być?
Błąd w tłumaczeniu, czy tak powinno być?
- 04 sty 2014, 23:26
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Mage Knight - zasady, reguły, pytania.
- Odpowiedzi: 967
- Odsłony: 117239
Re: Mage Knight PL
shade - na 99,99% masz rację, ale jeszcze mógłby to ktoś potwierdzić.
- 04 sty 2014, 17:09
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Neuroshima Hex - która edycja na prezent?
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 974
Re: Neuroshima Hex - która edycja na prezent?
Kup 3.0. Mam i szczerze polecam. Plansza i żetony bardzo ładnie się prezentują.
- 04 sty 2014, 15:42
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Mage Knight - zasady, reguły, pytania.
- Odpowiedzi: 967
- Odsłony: 117239
Re: Mage Knight PL
No to pabula, rozwiałeś moje wszelkie wątpliwości w tym temacie. Wielkie dzięki.
Pod wieczór wrzucę kolejne pytanie.
Pod wieczór wrzucę kolejne pytanie.
- 04 sty 2014, 14:58
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Mage Knight - zasady, reguły, pytania.
- Odpowiedzi: 967
- Odsłony: 117239
Re: Mage Knight PL
Mógłbyś przepisać umiejętność? W tym momencie nie mam MK pod ręką, ale z tego co kojarzę rekrutacja przeprowadzana jest na normalnych zasadach. Nie mam wersji PL, więc po angielsku BONDS OF LOYALTY When you gain this Skill, add two Regular Units to the Units offer. Put this skill in your Unit arrea...
- 04 sty 2014, 12:32
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Mage Knight - zasady, reguły, pytania.
- Odpowiedzi: 967
- Odsłony: 117239
Re: Mage Knight PL
No to nieźle namieszałem. Jak tak będzie z kolejnymi zasadami, to chyba stworzę nową grę :mrgreen: - Te nowe jednostki dodaję tylko raz, po wybraniu tej umiejętności? - Pod ten nowy żeton dowodzenia mogę zwerbować tylko jednostkę z tych dwóch dodanych, czy ze wszystkich dostępnych? - Aby zwerbować j...
- 04 sty 2014, 11:48
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Mage Knight - zasady, reguły, pytania.
- Odpowiedzi: 967
- Odsłony: 117239
Re: Mage Knight PL
Dawaj kolejne wątpliwości :) Damy radę No to jedziemy. Norowas i jego Lojalność. Nie za bardzo rozumiem jak używać tej umiejętności, może gdybym posiadał wersję PL... Moja interpretacja: 1. Po wybraniu tej umiejętności biorę odrazu dwie jednostki z dostępnych i kładę je obok innych już zwerbowanych...
- 03 sty 2014, 19:43
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Mage Knight - zasady, reguły, pytania.
- Odpowiedzi: 967
- Odsłony: 117239
Re: Mage Knight PL
Jeszcze dzisiaj wertowałem zasady, szukając odpowiedzi na swoje pytanie. Nie wiem jak mogło mi to umknąć. Dzięki shade
- 03 sty 2014, 14:01
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: The Wanderers Nowa polska gra planszowa/bitewna.
- Odpowiedzi: 147
- Odsłony: 30772
Re: The Wanderers Nowa polska gra planszowa/bitewna.
Kiedy można się spodziewać jakiegoś video z gry? Chciałbym zobaczyć grę w akcji, a jestem bardzo ciekaw.
- 03 sty 2014, 13:55
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Mage Knight - zasady, reguły, pytania.
- Odpowiedzi: 967
- Odsłony: 117239
Re: Mage Knight PL
Kolejna wątpliwość (jest ich jeszcze kilka):
po zdobyciu wieży, jeśli znajduję się w niej lub obok niej, to w następnej turze mogę dobrać o jedną kartę więcej. Czy jeśli znajduję się obok wieży, która nie należy do mnie, ale mam już inną zdobytą, też dobieram kartę na początku tury?
po zdobyciu wieży, jeśli znajduję się w niej lub obok niej, to w następnej turze mogę dobrać o jedną kartę więcej. Czy jeśli znajduję się obok wieży, która nie należy do mnie, ale mam już inną zdobytą, też dobieram kartę na początku tury?
- 27 gru 2013, 09:03
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Mage Knight - zasady, reguły, pytania.
- Odpowiedzi: 967
- Odsłony: 117239
Re: Mage Knight PL
Tak. Atak dystansowy jest atakiem fizycznym i w tym przypadku musisz go podwoić.kruker pisze:Czy jeśli wróg posiada odporność fizyczną, to w 1 fazie walki muszę zagrać zwykły atak z dystansu x 2 żeby go pokonać
- 26 gru 2013, 22:22
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Manoeuvre
- Odpowiedzi: 105
- Odsłony: 13052
Re: Manoeuvre
Dzięki, znalazłem.
- 25 gru 2013, 21:24
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Manoeuvre
- Odpowiedzi: 105
- Odsłony: 13052
Re: Manoeuvre
W opisie gry jest, że każda armia ma 60 kart. Ściągnąłęm plik Manoeuvre z Vassala, rozpakowałem i okazało się że armie nie posiadają tylu kart. Czy to oznacza, że niektóre z nich się powtarzają?
- 10 gru 2013, 11:49
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Mage Knight - zasady, reguły, pytania.
- Odpowiedzi: 967
- Odsłony: 117239
Re: Mage Knight PL
na sąsiedni hex. nie cały kafel. to byłoby za silne No to mnie zmartwiłeś, bo bardzo mi się ta umiejętność podobała. Wyszedłem z założenia, że Goldyx jest Draconum i może latać, dlatego może się przemieścić na sąsiedni kafel. Zmyliło mnie też to, że można tej umiejętności użyć tylko raz na rundę - ...
- 10 gru 2013, 10:51
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Mage Knight - zasady, reguły, pytania.
- Odpowiedzi: 967
- Odsłony: 117239
Re: Mage Knight PL
Mam kolejne pytanie. Umiejętność Goldyxa - Latanie. Pozwala ona się poruszyć za darmo na sąsiednie pole, czy na sąsiedni kafel terenu? Myślę że na sąsiedni kafel terenu i tak właśnie grałem.
- 09 gru 2013, 14:04
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Mage Knight - zasady, reguły, pytania.
- Odpowiedzi: 967
- Odsłony: 117239
Re: Mage Knight PL
Jakoś nie mogę sobie wyobrazić jak wygląda rozgrywka. Każdy rozkłada planszę u siebie w domu? czy macie jakiś program na komputerze i tam się przesuwacie? Umawiacie się na jedną godzinę i piszecie na jakimś czacie jakie ruchy wykonujecie? Naprawdę nie ogarniam tego. Jedna gra chyba bardzo długo trwa...
- 09 gru 2013, 06:54
- Forum: Modyfikacje i warianty zasad
- Temat: Mage Knight - warianty i modyfikacje
- Odpowiedzi: 17
- Odsłony: 8288
Re: Mage Knight - warianty i modyfikacje
Tu akurat nie chodzi o to czy daję/nie daję rady w 6 rund. Chciałem dłuższej rozgrywki i dlatego 8 rund. Jak będzie za łatwo, to się podniesie poziom miast.
- 08 gru 2013, 15:37
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Mage Knight - zasady, reguły, pytania.
- Odpowiedzi: 967
- Odsłony: 117239
Re: Mage Knight PL
Grubo, ale to chyba już nie dla mnie
- 08 gru 2013, 14:49
- Forum: Modyfikacje i warianty zasad
- Temat: Mage Knight - warianty i modyfikacje
- Odpowiedzi: 17
- Odsłony: 8288
Re: Mage Knight - warianty i modyfikacje
Moja wariacja Podboju Solo z instrukcji: PODBÓJ (woytas) Tryb: Solo Mapa: 7 wiejskich, 2 główne pozamiejskie, 2 miasta WG: tak Czas gry: 4 dni, 4 noce Poziom miast: 3 i 6 Mapa: otwarta ograniczona (3 kafle w każdym rzędzie). Wybrać losowo: 7 zielonych kafli, 2 brązowe pozamiejskie i 2 miasta. Brązow...
- 08 gru 2013, 13:45
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Mage Knight - zasady, reguły, pytania.
- Odpowiedzi: 967
- Odsłony: 117239
Re: Mage Knight PL
Co to jest PBF? Jak się grało przez Vassal'a? Rzuciłem okiem na MK i pierwsze wrażenie nie jest zachwycające, ale to chyba kwestia ogarnięcia tematu i wprawy. Jak będę miał więcej czasu to spróbuję zagrać solo i zobaczę czy warto w to angażować swój czas. Jak mi się spodoba i uznam że warto, to spró...
- 08 gru 2013, 09:34
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Mage Knight - zasady, reguły, pytania.
- Odpowiedzi: 967
- Odsłony: 117239
Re: Mage Knight PL
Zimny Ogień. Tak jak piszecie - Altem Magowie oferują Atak i Blok Zimnym Ogniem . Można ich kupić tylko w mieście. Oprócz nich jest jeszcze jeden Czar , który oferuje Atak Zimnym Ogniem i to wszystko co mamy do wyboru. Vlada pewnie z góry założył, że przeciwnicy atakujący Zimnym Ogniem mają być trud...
- 07 gru 2013, 16:40
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Mage Knight - zasady, reguły, pytania.
- Odpowiedzi: 967
- Odsłony: 117239
Re: Mage Knight PL
Sprawdzę dopiero jutro, ale jak wywęszę co i jak z tym Zimnym Ogniem, to napewno napiszę.