Znaleziono 719 wyników

autor: jolietjake
16 sty 2015, 03:59
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Neuroshima: Konwój (Ignacy Trzewiczek)
Odpowiedzi: 156
Odsłony: 24341

Re: Konwój - gra karciana w świecie Neuroshimy

Ikony sa w miare intuicyjne i po dwoch grach wszystko jest oczywiste. Patrzysz na karte i bez zastanowienia i czytania wiesz co robi. "Pierwsza" gra jest tylko jedna, a "kolejnych" dziesiatki, wiec lepsze jest rozwiazanie, ktore bedzie ulatwialo granie przez wiekszosc czasu, a ni...
autor: jolietjake
21 gru 2014, 23:57
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
Odpowiedzi: 1244
Odsłony: 134902

Re: Neuroshima Hex - pytanie o zasady

O, jesli to prawda to przepraszam za zmylenie i zwracam honor ;)
autor: jolietjake
21 gru 2014, 02:22
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
Odpowiedzi: 1244
Odsłony: 134902

Neuroshima Hex - pytanie o zasady

To ciekawe, może nie zginąć tylko wtedy kiedy jest do niego podpięty kolejny medyk, który powinien więc przejąć i ranę i znacznik. Więc docelowo ten medyk, który przejmie atak (i znacznik) zginie w segmencie inicjatywy ataku. Czyżbym coś przeoczył ? Owszem, przeoczyłes opcję dodatkowej wytrzymalosc...
autor: jolietjake
19 gru 2014, 21:58
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
Odpowiedzi: 1244
Odsłony: 134902

Re: Neuroshima Hex - pytanie o zasady

W obu przypadkach: Tak. Jednak w pierwszym przypadku nie wiem czy medyk podlaczony do jednostki atakowanej przez "jednostke z bojlerem" przejmie znacznik czy znacznik sie nie pojawi w ogole. Niech ktos madrzejszy albo ktos z instrukcja rozsądzi ;) Ten medyk zginie więc czy się u niego poj...
autor: jolietjake
19 gru 2014, 18:29
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
Odpowiedzi: 1244
Odsłony: 134902

Re: Neuroshima Hex - pytanie o zasady

W obu przypadkach: Tak. Jednak w pierwszym przypadku nie wiem czy medyk podlaczony do jednostki atakowanej przez "jednostke z bojlerem" przejmie znacznik czy znacznik sie nie pojawi w ogole. Niech ktos madrzejszy albo ktos z instrukcja rozsądzi ;)
autor: jolietjake
19 gru 2014, 14:25
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
Odpowiedzi: 1244
Odsłony: 134902

Re: Neuroshima Hex - pytanie o zasady

Pixa pisze:Czy działko Gausa np. z armii Smart przebija pancerz? Czy pancerz odbija jednak uderzenie dzialka?
Pancerz normalnie sprawia, ze strzal gaussa ma sile o 1 mniejsza, ale nie przerywa on linii strzalu - dzialko wali jak zwykle po nastepnych jednostkach rowniez.
autor: jolietjake
19 gru 2014, 14:23
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
Odpowiedzi: 1244
Odsłony: 134902

Re: Neuroshima Hex - pytanie o zasady

Oj, przepraszam za wprowadzenie w blad. Nie moglem zajrzec do instrukcji i pomylilem Zatrucie z cechą Jadu przy normalnym ataku. W takim razie, Medyk nie pomaga przy samym ataku Zatrucia, ale nadal wydaje mi sie, ze moze wziac na siebie obrazenia wynikajace z Jadu podczas bitwy. Mowie tu oczywiscie ...
autor: jolietjake
19 gru 2014, 13:50
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
Odpowiedzi: 1244
Odsłony: 134902

Neuroshima Hex - pytanie o zasady

1. Wg instrukcji zatrucie kladzie sie na zranionej jednostce, nie? W takim razie, gdy jest medyk to nie będzie zranionej jednostki.
2. Tak
autor: jolietjake
18 gru 2014, 19:14
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
Odpowiedzi: 1244
Odsłony: 134902

Re: Neuroshima Hex - pytanie o zasady

Hmm, a co w sytuacji gdyby przed takim gosciem (co jednoczescie ma jedno uderzenie i jeden strzal w tym samym kierunku) stoja dwaj wrogowie w linii prostej, o wytrzymalosci 1. Wtedy pierwszego zabije uderzeniem a drugiego strzalem? Moim zdaniem zabije tylko pierwszego oboma atakami. Jesli mam racje...
autor: jolietjake
12 gru 2014, 16:55
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
Odpowiedzi: 1244
Odsłony: 134902

Re: Neuroshima Hex - pytanie o zasady

To sobie Posterunek go przesunie z łatwością. ;)
autor: jolietjake
10 gru 2014, 13:31
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
Odpowiedzi: 1244
Odsłony: 134902

Re: Neuroshima Hex - pytanie o zasady

Odpowiedz c). Skoper laczyc sie ma z modulami, a nie jednostkami, ktore maja dostac bonus. No i kierunki wykorzystywanego wrogiego modulu normalnie obowiazuja. Nawiasem mowiac, pamietaj, ze Twoja jednostka strzelajaca w modul wroga (mimo dzialania skopera) nadal go niszczy (skoper nie przejmuje modu...
autor: jolietjake
10 gru 2014, 03:08
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dixit (Jean-Louis Roubira)
Odpowiedzi: 395
Odsłony: 60690

Re: Dixit

Gdybyż tylko. Jedna z najbardziej bezsensownych i idiotycznych gier w jakie grałem i wyobraźnia czy opowiadanie nie ma tu nic do rzeczy. Nic tam się mechanicznie ani tematycznie nie składa do kupy, gra sama nie wie czym chce być. Słyszałem plotkę, jakoby była zestawem kart do Dixita właśnie, który ...
autor: jolietjake
09 gru 2014, 23:34
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dixit (Jean-Louis Roubira)
Odpowiedzi: 395
Odsłony: 60690

Re: Dixit

Ja polecam granie w Tajemnicze Domostwo bez kart w ogole. W zasadzie nie ma różnicy. Ojejku, widzę, że ktoś grał w bardzo suchym składzie albo z duchem o małej wyobraźni... :( Można, warto gdy nie ma się TD, ale jednak zakup tej ostatniej ma większy sens. Mam oba - zastanawiałem się tak dla urozmai...
autor: jolietjake
09 gru 2014, 18:25
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dixit (Jean-Louis Roubira)
Odpowiedzi: 395
Odsłony: 60690

Re: Dixit

Polecacie jakies alternatywne zasady gry (lub zupelnie inne gry oparte na kartach Dixita)? Poleca ktos granie w Dixita kartami z Tajemniczego Domostwa albo granie w Domostwo kartami z Dixita?
autor: jolietjake
05 gru 2014, 19:09
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
Odpowiedzi: 1244
Odsłony: 134902

Re: Neuroshima Hex - pytanie o zasady

Hexogłówka nr 44 Biegacz musi wg odpowiedzi na odwrocie karty pokonać 10 pól przy użyciu 3 żetonów. Wszystkie ruchy są podwojone przez centrum rozpoznania. Pierwszy ruch o 2 pola wynika z jego zdolności mobilności. Nastepnie 6 pól pokonuje dzięki 3 żetonom Ruchu. Na koniec 2 pola pokonuje dzięki prz...
autor: jolietjake
05 gru 2014, 18:56
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
Odpowiedzi: 1244
Odsłony: 134902

Re: Neuroshima Hex - pytanie o zasady

Hej, No przecież na obie wątpliwości odpisałem w poprzednim poście, wiec nie wiem do czego się jeszcze odnieść? Każdej zdolności można użyć raz na turę i tyle. Zdolność mobilności nie sprawia, że "kazdy ruch to ruch o +1 pole", wiec ani nie musisz robić drugiego ruchu (wynikającego ze zdol...
autor: jolietjake
05 gru 2014, 16:31
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Viceroy / Namiestnik (Yuri Zhuravljov)
Odpowiedzi: 143
Odsłony: 16428

Re: Viceroy

Oj, rzeczywiscie, nie zauwazylem, ze az zaakcentowali, ze beda sprawdzac czy zamawiajacy jest rzeczywiscie sklepem ;]

W takim razie, jesli ktos jeszcze rowniez bylby zainteresowany łączonym kupnem to piszcie na priv!
autor: jolietjake
05 gru 2014, 16:28
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
Odpowiedzi: 1244
Odsłony: 134902

Re: Neuroshima Hex - pytanie o zasady

Jedna jednostka moze skorzystac z poruszania sie pochodzacego z jednego zrodla RAZ na ture i zawsze przemieszcza sie o odleglosc jednego pola (chyba ze masz specjalny modul Posterunku, ktory podwaja odleglosc ruchu). Przykladowa sytuacja. Jednostka z wlasna zdolnoscia mobilnosci stoi obok modulu, kt...
autor: jolietjake
05 gru 2014, 14:49
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Viceroy / Namiestnik (Yuri Zhuravljov)
Odpowiedzi: 143
Odsłony: 16428

Re: Viceroy

Ej, ale żeś sie pospieszyl z zamknieciem swojego zamowienia! Przeciez jest jeszcze opcja 10 paku i wyszloby jeszcze taniej! :(
autor: jolietjake
05 gru 2014, 02:48
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Viceroy / Namiestnik (Yuri Zhuravljov)
Odpowiedzi: 143
Odsłony: 16428

Re: Viceroy

Gdzie jest informacja o koszcie przesylki?
autor: jolietjake
03 gru 2014, 02:32
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Star Wars: Imperium vs Rebelia
Odpowiedzi: 43
Odsłony: 9308

Re: Star Wars: Imperium vs Rebelia

Jesli nie poprawili nic od wczesniejszej wersji, no to... jest. Totalna.
autor: jolietjake
17 lis 2014, 04:30
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
Odpowiedzi: 1244
Odsłony: 134902

Re: Neuroshima Hex - pytanie o zasady

Witam - pytanie techniczne. Armia Vegas Agitator przejmuje Strzelca znajdującego się pod wpływem Modułu zwiększającego ilość strzałów - Pytanie czy przejmuje kontrolę nad jednostką zbonusowaną, czy tylko nad samą jednostką, a moduł bonusowy (Oficer) jest traktowany jako moduł obcy. Z góry dziękuję ...
autor: jolietjake
14 lis 2014, 01:44
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Neuroshima Hex - pytanie o zasady
Odpowiedzi: 1244
Odsłony: 134902

Re: Neuroshima Hex - pytanie o zasady

Jesli nie byloby strzelca missisipi i szpieg by wpadl na drugie pole, na ktore dziala modul mutacji to mysle, ze na pewno nic by mu sie nie stalo. Wymieniona przez Ciebie sytuacja jest troche inna, bo jednostka zmienia zrodlo swojej dodatkowej wytrzymalosci, ale wydaje mi sie, ze rowniez wynik bedzi...
autor: jolietjake
13 lis 2014, 03:58
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Tajemnicze Domostwo / Mysterium (Oleksandr Nevskiy, Oleg Sidorenko)
Odpowiedzi: 374
Odsłony: 48011

Re: Tajemnicze Domostwo

5 osob to wydaje mi sie najlepszy wariant, ale nie uwazam, zeby ilosc osob przekreslala 7 osobowa rozgrywke i nie jest ona jakos znaczaco gorsza. Wszystko zalezy od skladu i ogarnietosci ducha. 6 kart na raz tak plus/minus pamietac nie tak ciezko, a sledczy w oczekiwaniu na swoje karty pomagaja i dy...
autor: jolietjake
12 lis 2014, 13:46
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Robinson Crusoe: Przygoda na Przeklętej Wyspie (Ignacy Trzewiczek)
Odpowiedzi: 4241
Odsłony: 469641

Re: Robinson Crusoe - dyskusja ogólna

Ten dodatek byl dla ludzi, ktorzy wspierali wydanie (anglojezczynej) ksiazki Trzewika. Na tą okazje byl drukowany i cieszyc sie, ze w ogole jest dostepny do sprzedazy, a do tego bedzie jeszcze polski druk! Nie marudzic! :D